ProgressBar是在执行耗时操作时的一种人性化设计。分为两种形式:转圈的,能显示进度的。
而能取决于是什么样式的PregressBar,当然就是PregressBar的样式啦~
Widget.ProgressBar.Horizontal 水平进度条Widget.ProgressBar.Small 小环形进度条 Widget.ProgressBar.Large 大环形进度条Widget.ProgressBar.Inverse 普通大小的环形进度条Widget.ProgressBar.Small.Inverse 小环形进度条Widget.ProgressBar.Large.Inverse 大环形进度条 首先讲一下能够显示进度的ProgressBar. 定义带进度条的progressbar除了需要设置style以外还要设置一个最大值max,表示进度的结束值。 如下可以通过xml来设置,除此之外还可以在代码中使用setMax来设置:
然后在使用的时候,在进度达到不同的情况下,设置一下进度就能显示相应的变化啦~
package org.crazyit.ui;public class ProgressBarTest extends Activity{ // 该程序模拟填充长度为100的数组 private int[] data = new int[100]; int hasData = 0; // 记录ProgressBar的完成进度 int status = 0; ProgressBar bar; // 创建一个负责更新的进度的Handler Handler mHandler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { // 表明消息是由该程序发送的 if (msg.what == 0x111) { bar.setProgress(status);//设置进度 } } }; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); bar = (ProgressBar) findViewById(R.id.bar); // 启动线程来执行任务 new Thread() { public void run() { while (status < 100) { // 获取耗时操作的完成百分比 status = doWork(); // 发送消息 mHandler.sendEmptyMessage(0x111); } } }.start(); } // 模拟一个耗时的操作 public int doWork() { // 为数组元素赋值 data[hasData++] = (int) (Math.random() * 100); try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } return hasData; }}
好吧,这些都是直接用的书里的示例代码。红色代码就是设置相应的进度啦~
代码里在线程中执行了模拟耗时操作dowork函数,当然最常用的是把dowork函数换成下载函数。
当然使用完毕我们并不希望再看到他,这个时候调用一下
bar.setVisibility(View.GONE);
就好啦~
自定义ProgressBar
当然很多情况,我们是不大会用他们原本的样式的,会自定义一下这些东西。
首先讲一下环形进度条xml源码。
看这个样子,奥秘只能在style里面,让我们进去看看~
这个地方长这个毛线样,分别定义了图片资源和宽高,那么可想而知,我们要改的是图。然后再进@android:drawable/progress_large_white里面去看一下~
这个时候已经没有链接了,我们直接去sdk里找,具体位置是:D:\Java\android-sdk-windows\platforms\android-19\data\res\drawable
找progress_large_white.xml看一下。
啊,原来是这样的~我们修改一下drawable不就得了,那来吧~
首先找一张图片放进资源文件夹里
然后写一个上面那样的animated-rotate,把android:drawable的值换成自己的图片资源。
再然后就是写一个style,把里面的android:indeterminateDrawable的值换成自己写的animated-rotate文件名。
再再然后就是在progressbar里面的style的值换成自己写的style,重新来一遍就是了~
然后再说一说水平进度条啦~
因为水平进度条有完成和没完成之分,我们自定义主要就是自定义这两边的样子~
这个你就在progressbar里面加一个progressDrawable。
然后里面需要放一个xml。
然后你就找两个图放上去就好啦~
但是,这两种自定义只是换下背景图而已,基本的样子还是没有发生什么变化。其实我们可以做一个小动画(比如韩寒的One里面的那棵不断生长的矢量树用的就是逐帧动画),执行耗时操作的时候调用出来,执行完毕撤销~